服务器:q35
id:3738889
新功能
1.出个伏魔塔之类的,低级玩家也可以接触到,得经验,元神,银票,和特殊称号。
2.开箱子出个连续开启
3.无尚继续升级
4.将PK自由战改下,时间更长,匹配时候能选择单人或组队,最好加个分值或段位系统,让PK更有乐趣,顺便增加物品奖励。
5.老区人太少了,新生资源也太少,一味的合区不能解决问题,建议偶尔将老区定置到热门服务器
6.农场出个天兵树,收获获得的物品随机,可能是魔术棱柱,也许是升级宝石,生命石,温玉,也许是一些打造材料(只会出现当前等级段的打造材料),然后出个可以重铸装备的道具,能改变装备现有属性,宝石孔重新随机,宝石孔数也重新随机(不会改变最大孔数),天兵树的品质分为(白)(绿)(蓝)(紫)(橙),种植白色天兵树到蓝色天兵树需要银子,紫色到橙色需要金子或金票,不同品质获得的物品不同,获得的物品与质量会随着品质的提升而增加。
7.鼠标左键敌方单位可显示敌方当前BUFF,这样可以减少打BOSS时的判断失误导致的失败。
新职业
狂风(物理,武器:枪)
主要心法:呼风,御风。
呼风类技能:
1.疾风(向敌方1个敌人释放一道疾风,一定几率是敌方眩晕。)
2.风云残月击(向敌方斩出一道用风集成的残月,使得选中敌人受到大量伤害,且附带流血效果)
3.风刃(使敌方选中目标6格范围内造成伤害)
转生技:龙卷狂风,前置技能:风云残月击(对选中目标造成大量伤害,给自己加成一个护甲穿透的效果,无视敌方部分物理防御,该技能有几率对目标造成眩晕效果)
御风类技能:
1.风云变幻(给友方单位释放一个风遁,增加目标的物理、法术防御与速度,并加上一层风云标记,最高3层。)
2.破风击(对敌方单体造成伤害,使用时伤害会随着自身的风云标记数量而提升,并对目标加上1+攻击时所附加的风云标记的破风印记。)
3.凝云噬风(引爆目标所有的破风印记,造成大量伤害,若目标死于此技能,则4回合内无法复活,不会影响本来不能复活的单位。)
转生技:翻江倒海,前置技能:凝云噬风(对敌方6格范围内造成大量伤害,死于该技能的敌方单位,6回合内无法复活)
怒雷(法术,武器:杖,主要心法:万象,天雷)
万象类技能:
1.殷雷(对敌方单体照成伤害且有几率照成破甲效果)
2.狂雷·乱(对敌方十字范围类照成伤害,且有几率混乱)
3.雷霆万钧(对敌方六格范围内照成伤害)
转生技:雷暴(前置技能:狂雷·乱,对敌方十字范围内造成大量伤害,每回合减少当前生命值的10%,该效果会随着技能等级提升)
天雷类技能:
1.雷切(对敌方单体造成伤害,且会随机向附近一个敌方单位造成伤害。)
2.风雷·破(对敌方单体照成伤害,且有几率麻痹目标)
3.五雷轰顶(对敌方单体造成大量伤害,若该单位收到麻痹BUFF,则会激醒该单位,下一回合触发二段伤害,二段伤害威力为第一次伤害的1.5倍,二段伤害造成后,会留下一个雷霆二段标记,持续3回合)
转生技:天雷滚滚(前置技能风雷·破,向敌方单体释放雷球造成大量伤害,激醒麻痹单位,下一回合触发二段伤害,二段伤害威力为第一次伤害的1.5倍,二段伤害造成后,会留下一个雷霆二段标记,持续3回合,雷球每回合会向附近敌方单位弹射,可以弹射5次,同样可以激醒麻痹的敌方单位,若该单位有雷霆二段标记,则会激活3段伤害,伤害为二段伤害的2倍,留下雷霆三段标记)
Ps:
1.仙音化雨可以解除一切标记
2.麻痹状态会使敌人不能行动
3.其它技能与普通攻击不能激醒麻痹状态
4.五雷轰顶可以触发雷霆二段标记,但不能触发雷霆三段标记
5.雷霆三段标记会被天雷滚滚触发,并造成4段伤害,伤害为3段伤害的2.5倍,留下的同样是雷霆三段标记,再次触发时造成的还是4段伤害,伤害为3段伤害的2.5倍。