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XX赢得了本次战斗

XX赢得了本次战斗

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帮战现在的确有问题

也许是我们不会玩帮战。能把帮战胜负的原理给我们在这里再描述一下吗?比资料里的具体些。

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认真你就输了!

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资料

1、帮战采用淘汰赛的形式,总共4轮。每轮比赛,系统将拥有参赛规则的帮会两两配对PK,轮空的帮会自动进入下一轮。
2、推荐玩家组队进行帮战。3人以上的队伍可以主动袭击敌方,以及占领战略资源。如果没有组队,或者队伍人数不足3人,你就只能被对方袭击了。
3、玩家通过击杀对方抢占帮战资源点获取帮战功勋值及帮会优势值。
帮战功勋值¬——玩家在帮战中的个人积分,每抢占一个资源点可以获得20点功勋值;
帮会优势值——帮会在整个帮战中的积分,每占领一个资源点,被占领后的资源点每分钟将为帮会提供60点优势值,系统将根据优势值多少来判定每轮帮会的胜负;
若存在两个帮会优势值相同的情况,则帮会人数少的获胜;
若存在帮会优势值相同,并且帮会人数也相同的情况,系统将随机选择一个获胜帮会;
4、帮战资源点包括帮战箭塔以及敌方流动作战器械。玩家占领帮战箭塔需要30秒,占领后队员每人可获得20点帮战功勋值,占领后的帮战箭塔每分钟将为帮会提供60点优势值;抢占敌方流动作战器械则无需等待,器械被点击后消失,每隔3分钟刷新一次,玩家每抢占一个器械可获得15点帮战功勋值;
5、当玩家在PK过程中死亡,死亡的玩家将会被传出对战地图并扣除1点竞争值,并且在5分钟之内无法再次进入帮战地图;5分钟之后,若本轮比赛未结束,并且玩家身上还有竞争值,则可以再次进入帮会地图继续参加战斗;
6、每轮比赛胜利后,参与帮战的获胜玩家可在【灵昌城】NPC【帮会管理老人】处领取帮战奖励,参加轮数越高,获得的奖励越好(每轮仅可领取一次);

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看起来跟人数没关系吧?不pk,就是资源点的问题

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标准答案  他们用了辅助  你笨不会用
拾壹

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