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关于骑宠契约改动的建议

那样无法推进骑宠的销售,玩家骑宠栏里的骑宠多一只,就多一只骑宠被徽章兑换出来。
你说的可能是对玩家有利的,但并不会对游戏运营有利。
说白了,能促进一项改动的背后,是游戏道具的销售,是游戏的利润。
他们为啥不删那些没用的活动,是因为吃力不讨好,没有钱赚。

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回复 4# 法国合法化 的帖子

问题是,哪怕不改,这些骑宠也有销售啊。改了,一样有。至于你说的共存,无非是增加了一些集中的销售,一年两次塔,撑死了多少集中?再给你算骑宠配套的道具,压根没有多少。但徽章,一年可不只有两次。
如果是配套专属,那么玩家骑宠栏不仅要扩充,而且还要多放一只当做工具的骑宠。一个四百多的徽章骑宠,或者是金豆孔雀、牙牙,就顶的上两三百集中了。官方只要是不傻,都不会同意共存的。
你要清楚,骑宠才是根本,没有骑宠,那些配套道具无法销售。这就好比官方会给你一些白嫖的八卦、五行、神启,总有人会因为想凑齐一整套的而花钱。
我对官方摆烂已经习以为常了,有利益才有驱动,尽可能顺着他们的利益提一些玩家需要的要求,他们才会采纳,你这个完全不行。

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回复 7# 法国合法化 的帖子

我说的改了,是改成不上骑也有配套,很难理解吗?
你说的是共存技能,对比上面官方提出来的方案,就多了一个集中的需求,但亏损的是一个人物骑宠。
只要不傻,都不会同意你说的。

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回复 11# 法国合法化 的帖子

我前面已经说的很明白了,无利不起早。你想让人采纳,也要找到共赢的方式。不然你提了也是白提。

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