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对细化副本、活动难度区间的建议

对细化副本、活动难度区间的建议

想根据我的游戏理解提一个建议,不一定具有普适性,但是确实是我现在遇到的情况。
        现在很多新出的副本和活动对普通玩家来说很没有参与感,比如神玉、飞升材料等,基本是跨服级别的配置才能主动参与,这就带来一个问题,中低端玩家氪金到达某个节点后再充值获得的成就感很少,容易找不到充值的意义。细说一下的话,比较有代表性的战斗力节点是须弥副本,这个属性对中端氪金玩家来说花些钱便能达到,但是到达这一步后,往后的金钱花费便是一个指数型的上升,需要比之前多数倍的投入才能参与到后续的活动,甚至只是符合了找队友的条件,而这些大体一算需要花费数万甚至十数万才能满足属性要求的活动,直接找代练甚至只需要花费几十几百,比如特除王者心魔,三个代练加起来在Q37大区只要六块钱一个月,但是能达到这个属性要求的整个区明面上不过四个左右的队伍,这就导致了到了某个节点后很少有人愿意继续充值,新出的系统对于大部分玩家没有参与感的话,那么这个更新其实是针对少数人的,就很容易造成玩家流失。
        那么能否将这些活动细分一下难度呢,就像四教试炼,少氪的不想找代练选择自强可以自己打勇者,现在紫薇还有不少人选择以娱乐的目的手动过,而配置比较高的可以选更高难度的王者;比如三界关的周期活动,都是有难度区分的;比如通天塔,神玉是从凡品升上去的,现在的情况是玄品以下基本没用,但是玄品以下适配的等级更不可能打得过了,所以这个设定就显得很多余。像飞升材料,如果我没记错的话,Q37目前就一个队伍可以打,那么能否将材料细分呢,就像宇宙尘晶心一样,飞升技能的加成也可以根据等级不同提升不同。这样难度、收益和充值比例更加线性,中端玩家充值才有目标,高端玩家也有代练项目,不至于像现在很多人没有参与感也没有提升的欲望。

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再给自己套个盾

这只是我个人现在在Q37遇到的情况,如果别的大区别的玩家和我情况不同不要挂我不要骂我就当我是个哈皮让这个帖子沉了就是了。

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回复 3# 卿晨 的帖子

现在的情况是算来算去发现不如直接躺平找人全包了,号就自己每天脱机预约一点,极端点大半个星期不用上一次。

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回复 4# 卿晨 的帖子

影响不大,脑子一抽写的,现在这情况也有相应的玩法,甚至还更省钱。。

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