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关于新活动夜闯通天塔

回复 6# 交响金属 的帖子

但是前两层的徽章奖励太少了,完全没有足够的诱惑力让中低配玩家去研究怎么通关,就算较低属性玩家能组队通过前两层,也是有一定属性要求的,9-10级天资对这些玩家的诱惑力本就不算大,徽章奖励又太少,周期太长,很多人直接丢失了对高等级天资的兴趣不打了,毕竟只是更高等级的天资,效果、外观大家都见过,没有什么新鲜感,天资的用武之地又不多,前两层可以适当提升徽章奖励,降低天资技能书的获取周期,这样才能让更多玩家产生兴趣,然后还要考虑天书目前玩家职业数量的问题,二层需要法系,修真术士玩家群体还稍微大一点点,但是二层对法系的需求量比较大,想凑足够的法术伤害队友并不容易,狼多肉少啊,我看有用心的低配玩家研究出了攻略,但是要两三个法系才行,其次刺客在这个新活动里作用较大,但是天书中刺客玩家群体实在是太小了,如何找一个合格的刺客队友对中低配玩家也是一大门槛,天书目前侠客玩家能占一多半,少数属性足够的侠客玩家可以找到队友一起组队打前两层,那还有更多属性足够但是找不到队友的玩家呢?他们怎么办?他们也想打,但是没有足够的其它职业玩家做队友,该如何打呢?

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组队问题就能直接劝退一群想打的玩家,至少,我一想到需要找那么多法系队友和刺客队友,就头痛,更何况还要打一两个小时,天书玩家慢慢都工作了,四五个或者两三个玩家想凑在一个时间玩也不是那么容易,如果只为了一个徽章耗费一两个小时,我相信大多数玩家都会选择不打算了,反正天资也不经常用,有前三个天资的八级足够用了 ,很多人可能每天游戏时间本就只有下班后的两三个小时,还要参与一些周活动,然后打一打需求度更高的副本,再陪朋友聊聊天,打打架,很快时间就过去了,根本没有充足的时间去参与新副本,如果不改徽章奖励的话,那就建议大幅降低第一个徽章获取难度,后面不改难度都可以接受,只需要让大多数玩家能以较快的速度,比如十分钟内,刷到第一个徽章,哪怕后面的内容无法参与,能慢慢刷到一些天资技能书,很多中低配玩家们也能得到满足,不满足的玩家大可以继续提升自己然后参与后面的内容,总要让大家都有一点点的参与感,哪怕只有一点点,能够参与全部游戏内容的氪金大佬固然重要,但是小菜鸡们的参与感也不能直接放弃掉呀

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回复 6# 交响金属 的帖子

总结一下,耗时太久,奖励太少,大家时间没有那么充裕,要上班要生活的,游戏可能只有休闲的两三个甚至一两个小时,拿第一个徽章的怪物,完全可以设计成两种不同职业组队用天资即可顺利通关的模式,像古墓,为了拿天资,用天资打,也很合理,并且古墓刚出的时候也是需要互相配合,大家也都是手动打,但也没有这么耗时长久吧,第一层或者前两层让大家用天资输出,然后互相配合承伤,其实是一个很好的设计思路, 另外据说刺客天资打这个伤害远超其它职业,未免有些太偏心,大家都要有自己属性克制然后天资高伤的怪才公平,本来刺客就少,大家很难组到的 ,从160主线就刻意在天资伤害上偏心刺客, 经脉这种各有特色的加强,让刺客变的更强无可厚非,但是天资这个有点太过分了吧,天资系统的初衷不是互相克制吗?这样完全丢失了天资系统设计之初的公平性了,至少应该四种怪物抗性不同,各职业天资都有自己的用武之地,但最好也不要四职业缺一不可,天书现实不太容易凑齐四职业去刷的,两职业已经足够,刺客的十字穿心已经让他拥有了高端PVE不可或缺的地位,低端PVE还是尽量考虑一下各职业玩家群体数量为好

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回复 6# 交响金属 的帖子

作为一个社畜,反正我是没有足够的时间去参与、研究新的副本,只能放弃,上线第一周我就去单刷试了下,打死了个小怪,看了一下用时,算了算了,太费时间,我还得早点睡觉第二天上班呢,二十分钟打几个老副本,然后聊聊天打打架,帮朋友打打心魔下线睡觉好了

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回复 28# Gx鬼丶馨ゞ 的帖子

我充钱不多,但也在两个账号上分别冲过皇,我觉得像我这样的社畜佛系玩家应该不在少数吧,希望新副本能考虑一下我们这部分玩家的体验感

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回复 31# 殘雲 的帖子

对啊,就是不打啊,前面奖励太辣鸡了,根本不值得付出这么多精力,但是一个新活动参与度这么低,又有什么出的意义呢

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回复 31# 殘雲 的帖子

要么提高前面的奖励,要么就降低前面的难度,通关可以设置成凤毛麟角的人能通过,最前面一点基础部分,我觉得还是让大多数小菜鸡玩家都能参与更好,提高参与度,降低通关率

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