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★精灵版主请进★

相比之下,更常见的是侠客一个飞花起手伤害爆20w+毒伤,之后龙破补刀+飞花毒发,刺客将屈辱地死于飞花之下。

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目前版本,就侠客刺客而论,花同样的钱,高速侠客的收益远大于高速刺客,在获得先手优势时仍不失极强的生存力。十楼侠客玩家也自己说了,让刺客弄极速即为脆皮,但刺客有其他选择么?如果学侠客怼血,没有铜墙的刺客将失去唯一可能获得的不对称优势——速度,但仍远比高血侠客脆。血与血对比,速与速对比,刺客均属于劣势,十楼非要用高速刺客对比高血侠客,我也没办法。

高速=放弃生存,但侠客本身就是生存极强的职业,所以无论走速还是走血,同样投入下侠客远强于刺客。再者,十楼侠客用飞花11和铜墙作比较,可何曾想过飞花需要考虑识破和闪避的问题,而铜墙的效果永远是稳定的。

每个职业的玩家多多少少都有一定的主观性,但有一些事实,承认一下不好么。假设,把刺客玩家的号转为侠客,大多数人至少会考虑;而反之把侠客玩家的号转为刺客,基本会万般不情愿。公平自鉴

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抛弃纸上谈兵,市场价值是不会骗人的。同样属性配置的号,从卖方角度看,侠客可以比刺客溢价近50%;从买方角度,写着“收号,不要刺客”的帖子实在是见得太多了。如今各区的顶端刺客玩家退坑率极高,也可以说明一些问题了。

还是那句话,相同投资下投向侠客的收益远高于刺客,因此侠客玩家更愿意投入,而刺客玩家为避免退坑损失而疑虑保守,使得强者更强,弱者越弱,造成了恶性循环。

要求侠客玩家或者刺客玩家完全抛弃自己的主观性,或许不切实际;但有一些事实,是不容置疑的。

个人认为未来应注重职业均衡,让职业各具特色,并保持侠客较其他职业强上一线即可。

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那位侠客玩家还是无法意识到自己浓重的主观性。
1.虽意识到了刺客敏捷值增加的爆闪比侠客高,但忽视了爆闪有上限的事实。正常人一般3k敏左右即可达到闪避上限,侠客刺客的敏捷上限并未相差多少,上限后再继续堆敏均对爆闪无用。

2.知道刺客飞花的毒伤无视刺客防御,但并未点出侠客飞花不仅同样无视刺客防御,还多了几十万的起手伤害。

3.侠刺双方都识破的情况下,使用同样技能,侠客的伤害仍然远高于刺客,然后还建议让刺客和侠客打的时候自己套仙气???刺客可不是侠客

4.这位侠客说“较真就输了。”您是在躲避什么呢?

当然,pk有许多爆闪、沉水、仙音上的不确定因素,但刺客和侠客的单人物pk远无法代表两者都综合实力

避免主观性就需要换位思考。

想问问这位侠客,将你的号配置属性不变,换为刺客,您会愿意么?而要知道如果将楼主的高配刺客号换为侠客,相信楼主是愿意的。

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