打印

精灵觉醒问题汇总

精灵觉醒问题汇总

1、什么精灵可以作为觉醒道具?
魔瓶:魔瓶
南瓜:南瓜、萝莉
萝莉:萝莉、南瓜

2、觉醒副精灵的要求
1级及以上

3、觉醒主精灵的要求
1级及以上

4、每次觉醒成功的几率是多少?
百分百

5、每次觉醒加成多少?
1-6次每次增加百分之20
7-11次每次增加成百分之10
12-20次每次增加成百分之5

6、觉醒后精灵的适用范围
任意战斗状态,不仅仅是pk状态

7、觉醒后精灵加成如何计算

例  如果精灵速度是1000,融合附加400,人物加成百分之170,觉醒加成百分之140,
那么战斗中加成给人物的速度就是 (1000+400)x170%x140%



如有其它问题,请跟帖提问,会继续完善帖子
我很好,那么你呢

TOP

其实现在最主要的问题是,萝莉的获取途径,不然照现在萝莉的价值,版主感觉白扔20个萝莉有多少人扔的起

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

现在最主要的问题是策划已经不仅仅是脑残而是脑抽了。无数烂尾的更新不做修补,服务器稳定性不管,无视游戏平衡性,没多少人的游戏...这样的更新...呵呵

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

想知道普通精灵的满融合属性是多少,有数据的话,觉得有人提出的方法可行,把萝莉和普通精灵融合,然后觉醒普通精灵

TOP

回复 4# 夜礼服假面 的帖子

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

随便说两句吧。看看右边的国家栏,看看烂尾的游戏剧情,看看早年出的镀膜系统,看看宠物性别,看看骑宠悟性,再看看那些鸡肋的药品制作........等等等等,多了去了,整个系统最早开发的都没开发完,服务器就不讲了,烂成什么样子大家心里都清楚,大概可能过不了多久更新都会失败。每次开发这些乱七八糟的不如想想怎么把基础设施弄好,怎么利用早期的恢弘设计,而不是眼睁睁看着一个个成鸡肋浪费数据库

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP