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技术贴:穿心的具体算法及使用建议(法系的可以参考一下)!

辛苦了
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回复 20# 叠浪 的帖子

我在测临界值,摄魂慢慢磨中...
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引用:
原帖由 叠浪 于 2010-5-26 17:28 发表

有劳了
测到区间在1.32到1.34,没耐心了,估计是附加伤害的4/3,就是物理攻击的3倍+900的样子
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引用:
原帖由 叠浪 于 2010-5-26 17:33 发表

不复杂,你把那个Y理解为一堆堆起来的砖头,每打一次怪就根据你打怪的力度放多少砖头上去,砖头堆到了一定的高度就会掉下来砸在怪身上。就这么简单。带个宠物的作用就是 当砖头堆得很高了 而你每次只能让它掉一次  ...
这个解释好形象
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回复 39# 叠浪 的帖子

主要是打不出伤害小的数字...测得时候总伤害只能看运气,该暴不暴,不该暴又暴了就白打了前面几回合......
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我是打大仙测的,大仙防御高,打得能少点
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说起来还是物理系用的好,毕竟掉固定伤害的话等于双倍伤害,等最后一下掉血就只是1.5倍了
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