打印

三转之阵营选择【勇武or坚韧】

回复 7# 梦舞霓裳 的帖子

你好,我也是淄博的,双通二区n19的

TOP

求三转道具任务流程

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

aaa

aaaaaa

TOP

勇武/坚韧

发表一下自己的看法如有不妥望各位玩家海涵!
法术系(术士、修真)本人玩的术士目前二转,感觉走一波暴力流冲击极限的感觉非常爽所以感觉法系玩勇武比较好
物理系(刺客、侠客)走坚韧比较狠,侠客的铜墙,刺客的11飞花都非常实用

TOP

能不能加强一下勇武,勇武太费了,勇武那个什么加强眩晕控制有什么用呢,,,
勇武脆皮还打不动别人,现在随随便便一个怪等级180级,200级,勇武就是废物。。

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

TOP

感谢分享

TOP

確實是需要增強吶,勇武增強控制跟加控制回合,都差不多堅韌的減回合一半而已,加的攻擊跟魔攻也不夠多,忽視閃避也是太少,還沒有忽視防禦的屬性。實在太過虧待選擇走輸出路線的天選者們,甚至勇武該有屬於他強勢的特點,或許以下會是勇武改進的方向。
大幅增加識破等級的特殊屬性會是不錯的方向,使勇武使用技能時幾乎不會有被識破技能的屬性,畢竟選擇勇武就是要以高攻來增幅技能,可是技能被識破根本就無法發揮威力,勇武天選者的努力瞬間化為烏有,這個早該有的屬性只是保障勇武輸出的基礎。
勇武真正的強勢,應該是要能無視修為高低的控制機制,即使比對方修為低也能控制對手的強力控制屬性,即使修為低於敵人,也可依勇武等級高低,增加控制住對手的機會,100級以內可以無視對方一定修為,101或200便可完全無視,接著開始增加控制機率,如此與堅韌拉出分水嶺。
如此才配的起勇武捨棄防禦、專注強化與控制的威脅性,真正與堅韌匹敵,使天選者真的要深思熟慮做出選擇,並非一味的選堅韌,把勇武當笑話般,而且堅韌也點的到一些,不會說完全吃不到、跟勇武落差過多。
以上是在下的看法。
無盡無限無可名狀 愛仁劍聖 霹靂無敵

TOP

勇武加辅助技能如何

修真,攻击弱项,以辅助见长
修真,选勇武,可有前途?
看海是一种心情,听海是一种心境

TOP