回复 13# 天书精灵 的帖子
我个人觉得,还是有一些欠妥。举个例子,【假如】我是一个普通玩家,我没有大量的怒焰接任务的号,我只有四个号,我每天花一小时上线手动打五回怒焰(不是每个人都愿意花1000R买幻影皇钻自动刷怒焰卡的),一天点到一两张卡满足一天一换的需求,我认为是合理的。从另外的一个角度说,如果直接取消兑换卡任务,手头上还有怒焰卡的非批量刷卡的玩家的利益就得到直接的损害,他们必然有所不满。
个人的意见是,保留怒焰卡以及兑换任务,也不直接将怒焰的刷新频率改为一天一次,而是限制每个号怒焰通关的次数,比如说三次或者五次或者其他。这样一来,批量刷卡的玩家的收益被限制了,普通的手动玩家的利益保证了,我想会比直接砍掉怒焰卡兑换的机制稍微好一点。
至于楼上提到的有千百张怒焰卡的玩家,我觉得他们利用的是游戏的机制(怒焰每天刷新次数不限应该是当初在设计的时候就是这样的吧),而不是游戏的BUG。只敢说这么多,相信版主应该能明白我的意思。
祝天书越做越好!