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给天书一点个人的联系

给天书一点个人的联系

楼下细说。。。。。。。。

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目前天书已经走了17个年头了,陪伴游戏的自己都是死忠粉了,鉴于天书近期的改动以及策划口中服务器的压力,本人提以下建议,策划可以看一下。
1.针对批量的问题可以做如下处理,游戏中的批量多为采集和刷材料等,这种号不需要什么难度就可以起,不妨增加体力和精力系统,玩家完成每日任务如除爆,心魔  副本等 恢复体力精力,不参与日常则不回复精力体力,每日回复有上限 比如根据等级100级500点体力精力150级 1000点体力精力上限   将采集材料和制作药品装备跟体力和精力挂钩  1点体力采集一次  1点精力制作一次药品,并且降低目前药品的材料上限 比如原来250个雪莲花制作一个药品  现在改成5个雪莲花制作一个并且将原有的材料全部废弃 重新开发新的生活技能材料材料 避免自己采集的批量号屯材料
2.每日的怒焰玩家经常24小时挂机,可改为通关后直接获取20个小时的4倍经验,反正挂机的也不一定能打过怒焰,取消怒焰挂机经验,设置成为日常经验副本。
3.将很多需要批量操作的东西简化 比如帮会徽章  兑换完了又要吃  换的手镯升级材料又要一个个去开  直接改为买多少个就是多少个  可以直接用 避免一直开箱子发送数据  
4.将原本很多需要一直挂机刷的东西改为任务模式  打完即可领取奖励  只有避免一直刷东西 才能降低服务器压力,并且提高批量号现在干的一些事的条件  让那些开几千几万个批量号的直接作废  正常玩家才会有体验

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这不是更加方便批量了,号越多活力也就更多,通关怒焰一把宠物剪刀的事

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手镯材料真的要改 买几千包徽章 开完 要又开几千包材料
还有吃修炼经验的装备 就不能直接给80E吗? 不然给个10E也好
改了还不是一样要一直买 一直吞噬装备 一样给伺服器造成压力
还有....菩提子真不能改改吗 一件装备100颗要点100次....

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