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关于龙乱,魅惑,八荒,跗骨的新状态设计,版主顶下

关于龙乱,魅惑,八荒,跗骨的新状态设计,版主顶下

我不知道是不是美工偷懒,这么多技能全都用一样的状态,好多技能图都是抄袭别的游戏的我们不说了,但是不能一直以1当4吧,打算糊弄我们多久!!
建议,1八荒:改为中状态者头顶有一个圆圈,或者身体周围有个圈,较为显眼。
2龙乱,改为中状态者头顶一条小龙窜动,至于是跑圈还是上下跑看你们了,
3跗骨,改为一个红色十字,这样也很贴切,看到红十字,就想到了生命和血。
至于魅惑,上面3个改了,这个就不用改了。

希望版主认真的提交,并及时跟进。也欢迎大家提出更好的建议,以便于修为。

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回复 1# 月夜倒影 的帖子

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回复 2# 懓懓 的帖子

谢谢版主,希望能当重点提交。我们吃了3年的黄瓜辣椒茄子都一个味,该换换口味了

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回复呼延

有法的,魅惑是个线团,把八荒改成头顶一个大圈,不就解决了。跗骨是个十字,可以放在胸部或者靠下的位置,这样也能看见,龙乱的状态如果是小龙窜动,估计有点难,可以改为头顶有小龙匍匐的状态,这样也不会冲突,就看怎么安排了

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天书奇谈、                     天数岂贪?———————————————

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