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关于这次更新后小丑龙的疑惑

关于这次更新后小丑龙的疑惑

这次更新完后用敖十七打怪发现,在上周打BOSS的时候,宠物的惶恐状态是能把BOSS的输出伤害变成1的,且BOSS的穿心对角色释放后不是扣血而是加血(灵魂震荡造成的削弱后也是加血,且不能被仙音,而惶恐是能被仙音的),今天再去打的时候发现怪物的输出不论怎么削弱还是有几千,穿心也是变成了扣几千血的情况。经过反复测试发现应该是周二更新前是惶恐能把怪减成攻击为负数,更新完之后是攻击最少削弱成1。 请问这种情况是故意更改的还是bug?  为什么在本次更新公告内没有看到相应的介绍,希望版主能给解答一下。

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攻击能降低为负值会导致加血技能变扣血,扣血技能变加血。因为存在这种不合理情况,所以把物理攻击和法术攻击统一做了调整,最多降低为1。

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那请问能把灵魂震荡也做调整么,有些怪的灵魂震荡完穿心都变成加血了。

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回复 2# 天书精灵 的帖子

那我觉得神藤的仁者无敌消耗寿命给敌方加血也很不合理,能不能修复

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回复 2# 天书精灵 的帖子

要修复就一起修复,灵魂震荡为什么不能修复,就因为玩家反应不剧烈吗

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