真的是很认真的再想了,天书我从上学玩到参加工作,经历过盗号洗号和骗子,我真的觉得天书可以算是回合制网页游戏的史诗之作了!
真的希望天书能越来也好,但是现在说实话确实缺少了一些游戏乐趣!每天都是站街,挂机,刷日常。玩家活跃度越来越低,看着在线的号心里却知道号再人不在。
希望天书重视一下PK这个机制,回合制乐趣个人认为在于合理的战术安排与运用。对对手阵容的了解,对自己的阵容的了解。通过智慧去缩短属性上的差距,而不是充了钱就能赢,就必须赢!属性只能提升赢的几率,而不是决定了胜败的关键!
对于宠物技能必中这个我个人认为已经犯了绝对性错误,任何事物一旦犯了绝对性错误那结果就是失败,必中的存在导致了闪避这一机制的无用。还有宠物重生这一技能,我个人认为可以几率重生,而并非百分百重生四次,这样每个人手里可以有多只宠物可以根据战斗需要来选择出战!武装这个,个人认为不应该一直宠物一个,毕竟九橙的价值众所周知,应该宠物共享,这样大家才能多养宠物,养个性宠物,养自己所需要的宠物。
还有经验这个,升级经验多可不怕,但是除了充钱得不到经验才可怕,很多人选在140之后不玩卖号等等是因为他们觉得除了白V,根本没办法去升级了。有的人玩了几年还是一个等级,当失去了希望,那也就绝望了。(花钱可以升级快,但不花钱也得能升级才行啊~)PS:白V有时候一抢而空,有钱的想买个几百包都买不够~~~
还是一句话,有江湖的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有竞争,有竞争才有消费的动力!