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版主请进,地宫问题,理性讨论

版主请进,地宫问题,理性讨论

您好,本周二今早更新之后,地宫怪物更新机制:30回合后逃跑。通关后也未见奖励有明显改善(可能是打的次数少)。此项更新并无公告公示,属于暗改。实在无法理解改动的必要性:首先,地宫副本不存在通关的bug,能打过就是依照正常机制打过,卡回合也不算过(和紫薇一个道理,卡回合没打死算不过,有质疑可以挂被克制天资尝试),此外副本还有战斗次数限制。其次,地宫本身不会有人批量刷,也影响不到服务器的稳定性。最后,地宫的bug在于点灯时灯全亮但不出boss,此前已经有很多人反应过此bug,但是版主说测试后没有这种情况。可是这个bug确实是存在的,我玩过许多区,在每个区的大群都见过许多人询问此bug,包括贴吧,以及自身经历,解决bug的方式就是顺时针再打几下,可能运气好boss就出来了。

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此次改动,对于10w攻击以下法系(此数值为保守估计,我的术士战斗20w法功,骑三火加成骑宠,吃怒气石头烈焰一直烧,需要20多回合才能打过),15w攻击以下物理系,单人v过地宫,几乎是不可能的。此外,属性若些,带套一般成品宠物,精灵/萝莉低觉玩家,也难以通关(真群10普遍寿命消耗为100出头,8000左右寿命起码可以打60回合)。

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如果说设计副本的初衷是团队合作,所以希望玩家组队快打。那么古墓的初衷也是团队合作,只是随着时间和新系统的推出,单兵玩家也可以轻易通关,也并不影响游戏的平衡性。

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我在发帖五分钟前自己尝试的,第31回合逃跑,版主可以登录尝试一下,谢谢。

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我也想跃跃欲试了
其实作为普通玩家的我
不知道什么是卡回合
只是有人跟我说,你这个属性,这样设置技能就能过

能过的机制道理是啥,咱也 不懂,咱也不敢问

但是个人建议,如果副本需要改动的话,还是请各方面考虑周到慎重些
我是N27区卿晨,大家快来暖我的帖子鸭,冲鸭!!

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地宫难打的就是五个“小怪”,其实不是小怪,而是每一盏灯的boss,而非其余小喽啰,抗性很高,伤害削减为十分之一。最后的boss抗性不高,比较好打。

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回复 8# 法老奇奇 的帖子

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斑斑看一下吧,这个改动就是改动核心难度,如果把boss对普通技能伤害衰减移除(不移除天资衰减和加强),那也不失为一种合理方案。

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