回复 3# 术士啊 的帖子
楼主说兔子超标,我意思是毒弑的存在导致现在的环境让兔子非常容易击杀了,一个气急攻心扣血(被动)就可以把自己扣死了还不触发免死直接判定死亡,步步(主动)也是负数可以自己扣血到死且不触发免死,难不成指出毒弑的出现已经导致兔子很容易被击杀否定楼主的超标言论就等于一套宠物打天下吗?
楼主你就弄个四转刺客,啥都不用做,等兔子自己气急攻心字沙就好了,贼简单,而且字沙不触发免死
①兔子上善加强引发楼主不满,觉得兔子如此超标不应该加强
②路人1回复其实不然,可以用四转刺客轻松应对
③路人2回复克制很正常(承认毒誓打兔子效果极佳),提供方法(有四转刺客不带兔子)
帮楼主提供几种克制兔子的打法
1.神将的斩杀伤害导致兔子死亡不触发免死
2.穿心的附加伤害导致兔子死亡不触发免死
3.毒弑导致气急攻心变成扣血而死不触发免死
4.毒弑导致步步生莲变成扣血而死不触发免死
5.术士的引导伤害导致兔子死亡也不触发免死
6.人物反击伤害导致兔子死亡也不会触发免死
毒弑大概是1比1基于物攻降低回血数值,气急攻心和步步的恢复在此数值面前基本都是负数可以随意自杀且不触发免死效果