反馈两个四转术士引导bug
1.术士四转圣技引导描述是被 控制 后不能触发引导,但是实战中,当术士被冷嘲热讽之后,术士依然能触发引导(难道冷嘲热讽不算控制吗?)。 引导描述中有提到:战斗开始时进入准备状态,除自己外的友方单位成功使用技能后对敌方所有敌人造成法术攻击。 但是在冷嘲热讽技能描述中有提到:冷嘲热讽会激怒敌方目标,被激怒者无法攻击其他目标。 这两个描述不冲突吗?所以按照描述被冷嘲热讽的术士就算能引导,也不应该是对所有人造成法术攻击。
2.术士四转圣技引导描述有:战斗开始时进入准备状态,除自己外的友方单位成功使用技能后对敌方所有敌人造成法术攻击。引导描述是 法术攻击, 但是实战中,人物骑上带有 “元素封印”(描述为:受到了上古元素封印的保护,法术无法对你造成伤害,这个效果在战斗首回合有百分百的几率生效)的骑宠/宠物契约的骑宠带有 “元素结界” 技能时候,引导依然能对其造成法术伤害。按照描述,既然是法术伤害,骑宠的这两个技能按道理是能免疫第一回合的引导伤害,如果不是法术伤害,那麻烦把描述说清楚,都明说是法术伤害,而且又吃法术防御的减免, 但是法术封印又不能免疫引导伤害,智慧守护/凤佑等技能也不能减免,导致宠物的生存环境明显恶劣。
(五个一级引导的低速高攻术士再加上五个出手+速的宠物,在不放任何伤害类型技能的情况下,能在第一回合只用引导击杀除了侠客外所有人物和宠物,给出这种数值策划是准备等到明年跨服发现引导伤害这么夸张再暗改,还是说策划给出的答案就是五个高攻术士一起引导?)
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