1.侠客虽然自带永久被动《铜墙铁壁》,双防翻倍且有隐藏50%免伤,但是面对飞花刺客时无视免伤的毒往往被有心无力。
提议将侠客铜墙铁壁的隐藏50%免伤改为对流血中毒烈光生效,且侠客在异常状态下双防再次翻倍。更符合其侠义坚韧的定位。
2.根据最近官方群和侠客群龙破流侠客的多次反馈。他们在对阵同价修真号的情况下,被仙音之后,无法实现对圣灵加甲修真的仙气击破。这一现象是极度不合理的。
提议将冷嘲热讽额外增加一个降低50%治疗buff,以对抗高配圣灵流修真的高额仙气回复和高额护甲。buff的可驱散性参考冷嘲原有的buff,仅可以被死亡驱散,无视洞天蓝猫免控,无视仙音九转守护驱散,以保证此效果和原有嘲讽buff一样同时存在。
3.群里经常有侠客反映被高配术士烈焰死的问题,为了照顾天书中玩家数最多的这批群体,中低配侠客应当拥有有效反制高配术士的手段。
提议将铜墙铁壁增加类似老鼠虚弱的buff,buff降低对方法攻,数值取侠客和对方法攻差值的百分比,虚弱优先于对方施法生效。
这样可有效防止低配侠客被高配烈焰或者法烧这类高伤害法术技能击杀,让高法攻对手也因为虚弱而投鼠忌器。
4.龙破流侠客常常因为低速被高速刺客八荒或者高速法烧克制。
提议龙破斩施法时判定双方护甲,如果侠客护甲高于对面,则龙破伤害无视八荒。
此外,应当移除龙破的施法耗蓝,以使得其更符合物理技能的定义,让低氪侠客也能玩得开心。
综上,希望侠客同好们支持我的建议,大家一起加强,一起做大做强。
投出你们的珍贵一票,我相信群众的眼睛是雪亮的,加强侠客势在必行!