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发现了。。。

发现了。。。

闪避和暴击是分开计算的。。。先算暴击再算闪避。
情况如下:挂六脉的时候。如果不暴击。是不加怒气的。
暴击一次。加10点怒气。
如果怪闪避。则加20点怒气。。。。
那么。。。某次打一个怪我六脉加了30点怒气。。。
则证明先算的暴击。。。加了10点。。然后怪闪避了。。加了20点。。。。
果然是脑残策划的脑残设定。。。。
顺便说一句。。未命中是不加怒气的。。。


其次。。。8荒之后再迷踪是掉血的。。。。掉血和没有八荒状态的时候掉血是一样的。
腐骨8荒之后再迷踪。。。。是不吸血的。。。。但是还是继续掉血的。。。

腐骨吸血优先级大于迷踪掉血。。。但是很奇怪的低于状态刷新。。。
比如你中了杀戮精华之后。杀戮会存在5回合。假设你是在第二回合。用迷踪拳打有腐骨状态存在的邪神。。。
假设你此时还剩下1000HP。然后迷踪打出了2W伤害。。。那么回合结束的时候你应该差不多5000HP。。
但是。。。杀戮精华的状态就消失了。。。还原其过程就是。。。迷踪。。掉血3000.。。所以你挂了。杀戮状态消失。此时你-2000HP。。。但是。腐骨吸血大概7-8000HP。。。所以你又活了。。。然后HP就变成5000左右了。。。我不知道怎么来形容这设定。。。。我只觉得无比的蛋疼。。。


       "此剑乃天下利器,剑锋三尺七寸,净重七斤十三两."

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上联:为你痴为你累为你受尽所有罪下联:为你死为你狂为你咣咣撞大墙横批:为爱疯狂

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几 世 情 缘、不 负 相 思 引、
等 待 繁 椛、能 开 满 天 际、

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:A031: :A031: :A031:

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想你们了、笑笑、小依、媛媛、轮子、豆腐、色牛、千夜酱、明媚、悲伤、乌鸦、小起、杏仁、骨牌、少时、狐狸、麦子、小妖、小T、小雨、踮踮、帝国(省略)、或许你们都不记得我了、可是我还记得你们、

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