提高玩家在线率,部分职业需加强
自“【维护】2023年06月20日维护公告”发布以来,我感受到,天书官方一直关注游戏走向,一是送出了一波全民福利,那就是“天书杀神”全民化,以及刺客加强,让广大刺客玩家又提起了信心,这里感谢官方工作人员对游戏走向的关注,以及给游戏内容修改做出的工作,既然作出了修改我还想提两个建议,这是我们全体s2玩家对游戏官方的建议:
1.游戏在线率问题,建议官方增加站街活动或者对其他活动作出修改,让那些真想玩这个游戏的人得到一些实质性帮助或者活动奖励,打个比方老友活动,老友活动送的道具中有:洗孔符、圣阶内丹,如今的老友活动已经成为了某些代练赚钱的活动,为何不把这些奖励改为在线奖励,反正都是发,换种方式发为何不可?至于老友活动可以改变一些别的道具。当然这只是一个建议,往游戏在线率这个方向做努力我想应该是个大方向,玩家不一定创造充值量,但是一定会影响充值量。人那么少我都看不到人我冲啥钱?
2.对修真职业的加强,修真作为天书意义上的纯辅助职业其实在原先的设定中一直是比较可圈可点的职业,但是目前是的游戏环境下,修真这个纯辅助职业已经很少了,其根本原因就是,他只是个辅助,慈悲咒、天地极乐,这两个输出技能完全就是没有地位,要输出没输出,要范围没范围,修真玩家付出时间金钱提升,最终只是给别的职业当嫁衣,凝神聚气这个技能在目前游戏环境下作用几乎等于0,怒气现在有怒气晶石,有战v刷怒很简单,官方背景故事中的林逍遥是手持仙剑的仙族,现在的地位还不如那几个人族职业,建议对修真这个职业重现定位作出修改,修真没有一个拿得出手的怒气输出技能,这是最令人诟病的,建议官方重视这个职业的发展。
3.对侠客职业的加强,术士刺客都得到了不同程度的加强,大家有目共睹,但是请官方别忘了,天书的脊梁,那就是人数最多,支持率最高的侠客,曾经的侠客是最强的矛与盾,目前的侠客更像是个放冷嘲的沙包,曾经的物理一哥哪里去了?论伤害范围不及术士烈焰,论速度不如刺客,铜墙铁壁面对烈焰风暴,蓝猫雷暴,毫无抵抗能力,希望官方加强侠客,这里是我的几点建议,希望天书奇谈越做越好,越做越人性化。