服务器:X1
ID:1428661
我的设计方案:
1.希望增加新的成就系统(名字还没想好)。具体方案如下:
每天在一固定NPC处接任务,任务可以包含
(1)当日除暴达到3次
(2)挑战五阶心魔1次
(3)进入过主母之林,过去的怒焰祭坛副本各一次
任务可以有点趣味性的都可以,完成不同的任务得到不同的奖励,按任务的难度决定。
例如:完成“当日除暴达到3次”奖励道具为灵胄3等碎片X1。
然后这个道具是像材料那样可以用来合成的,也就是说5合1 100%成功,4合1 80%成功等等。
如果当天有任务没完成,可以模仿跑环花金来完成。
这样做的目的是:(1)可以保证玩家对游戏的热情 (2)也保证了这个新系统能赚钱
(3)持续完成任务后也有一定的成就感,就像30阶职业饰品那样
以上只是一个提议,如果被采纳的话,将会提供更多能权衡玩家和游戏商之间利益的策划
(先提供一个,有空了就再写一个)
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