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有关反击几率的讨论,求技术帝!

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反击几率由什么属性决定!
本人成份:59%的帥,40%的酷,1%的微量羞澀。適用範圍:15—19歲的PLMM。主治:心情不爽,缺少朋友,生活無聊。警告:長期服用會產生較嚴重的依賴性和對其他男性的排斥性

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落花飘絮,残情何了?

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由······················反击率决定·······························
:A015: :A015: :A015: :A015: :A015: :A015: :A015:
/joy/________If one day I disappeared,don‘t try to fing me。。

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反击几率由几率决定

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敏捷吧

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鄙视3L4L
本人成份:59%的帥,40%的酷,1%的微量羞澀。適用範圍:15—19歲的PLMM。主治:心情不爽,缺少朋友,生活無聊。警告:長期服用會產生較嚴重的依賴性和對其他男性的排斥性

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由RMB决定
我是可爱的抱花呆呆的喵的花童

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:A070: :A070: :A070: 你们全是白痴,分明是人品决定的

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