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金属和假面的技能数据诱导了宠物玩家。

我刚刚能上网,没想到看到了这个贴,部分玩家的质疑和一些朋友的回复我刚刚过了一遍,我客观的说下问题:那个技能伤害系数贴,其实是第二版,很多老玩家相信是清楚的,删除了一些东西,也新加入了很多东西,例如热门的法烧系数被删去,为什么删,因为后面我们又比较了很多朋友的测试,伤害偏差很大,但最终没找到合适的量化参数,本着为避免错误引导,我们去掉它,而新添加的一些技能,都是通过多次的测试,在稳定的伤害条件下得到的结论,所以我们把它们放上去。

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第二个问题,理论伤害是基于什么条件产生的?
这个问题确实是需要好好的说明一下,毕竟确实容易照成大家的误解:理论暴击伤害并非是打所有的怪和PK人物都是适用的,而是基于防御接近为0,且敌我等级差在±5级的稳定条件下得到的,因为一旦有防御和过高等级差,就需要引入另外的防御衰减系数来考虑伤害弱化了,因此100级以下的地图怪不是我们的测试样本,高等级人物也不是我们的测试样本,我们的样本包括但不限于:低级未带装备人物,心魔,怒焰怪,vip副本怪等...

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第三个问题,为什么打样本怪还可能存在10级断月甚至比11级冲撞伤害还高的情况?
首先,我们把系数拿过来看:10级断月,攻击系数6.27,基础伤害370,那如果你的宠物有1000的物理攻击,理论暴击伤害是(1000+370)*6.27=8590;11级野蛮冲撞,攻击系数6.6,基础伤害0,同样是1000的物理攻击,理论暴击伤害为1000*6.6=6600.
如果物理攻击是1W呢,大家可以自己算算

从以上数据可以得到,在攻击不高的情况下,带有一定基础伤害的技能,实际伤害要高,但在攻击高的情况下,一定是攻击系数越高的技能,伤害高

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第四个问题,天书会否会改技能效果和伤害系数?
这个问题其实很多老玩家应该了解,确实某些新的宠物在刚刚出过一段时间不久,因为技能的效果太好而且触发概率太高,官方实施了改动,但!在我印象中,天赋技能的攻击系数这一块,官方确实没有改动过,我也相信他们在后面的时间里他们也不会去动它,毕竟这是宠物设定的基础。

当然,也欢迎大家对我,金属以及我们很多朋友们共同测试得到的这些数据进行完善与指正,不过也请尽可能提供相应的依据,而不是通过感性认识而得到的似是而非的结论。

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回复 46# 最雪 的帖子

......什么球?

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对了,前面说的都是客观的话,那么我也主观的说几句

楼主你这标题是哗众取宠呢,还是挑战权威?!不说其他的,撕咬宠物我养过成品,冲撞宠我养过成品;无论是500智力加一回合晕,还是500信仰加一回合晕,无论是对于青鸾,玉玲珑抑或嘻哈年兽,这都是金属一个个无数次测试才得到的结论,而通过诸如此类的测试结果来比较优劣来推荐宠物,你拿他的成果来掌他的嘴巴,你这是无知呢还是脑子不好使?

重复一遍,大家对这些数据有疑惑,觉得不对,带上依据,我们会查证,如果更新会告知大家,如果无脑喷,我不再奉陪~

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回复 55# 落叶残枫 的帖子

鼓励大家多去研究,取长补短,错误每个人都会有,有则改之无则加勉。

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回复 59# 没心 的帖子

首先感谢你,我刚刚发现了帖子里的一点小问题,断月十字斩的基础伤害出了点错,见下面修正,另外,我提供了另外的截图,也就是我自己的熊猫在没有萝莉,没有骑宠加成,武装没有忽视物防属性下测试的截图,理论暴伤与实际伤害完美契合,如下:





断月14级理论伤害:(19568+570)x7.59=152847
野性冲撞15级理论伤害:19568x7.92=154978
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青鸾并非单体晕的最佳选择,如楼主所说,青焰羽刃这个技能确实不错,不过这个技能是抄袭在青鸾前面出的那个神兽玉玲珑的跃龙门,楼主可以去试一下,是完全一样的技能,玉玲珑资质比青鸾高,单攻群攻皆可用云朵加成,群攻还是真群攻(青鸾群攻为假),真要选择的话,也是选择玉玲珑而不是青鸾,顺便说下,由于青鸾强壮太低,进化也是个老大难,不过理解楼主对青鸾的喜爱,个人喜好养一只也无可厚非

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