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其实出更新公告那天,我真是想第二天发帖给策划点个赞的(毕竟之前骂他们了那么久)。说:这个确实为玩家考虑了,如是如是....以为官方考虑到高级灵修的代价太高,而出11级技能一方面提高了人物的可玩性,最重要的是增加了识破上限,比如从148提到156,然后修过灵修的大神识破上限可以叠加到160级以上或者更高。未怎么弄过灵修的大多数玩家也能花合适的代价提个相关灵修到2,3级叠加上限到158,159,同样也是基本够用了。这样人物宠物系统的平衡可以稍稍修正一下。

然第二天更新实际下来后,则并卵了.....说真的,我真想在某一个更新之后赞扬下策划确实有心,为绝大多数玩家考虑,但是也请给我个机会行么?

我一个玩宠物的,都沦落到希望你们为大多数人的人物角色稍稍加强,进而使游戏更平衡,更多人喜欢,我容易么....

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