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弱弱的问下:法系术士的优势是攻击高,修真的优势呢?

修真是悲催,明显不特长,攻击低,速度慢(法系对比),同样的条件,花一样的钱,最后亏的都是修真。
ps:各职业属性加成
1强壮=2血2蓝2怒0.2速-0.2恢复,物2.2攻0.2防。主加2.2物攻。
1耐力=24血1蓝8怒0.2速0.8恢复,物0.1攻0.1防,法2.2防。主加24血0.8恢复2.2法防,次加8怒。
1敏捷=3血2蓝2怒2速0.2恢复,物0.2攻0.2防18命,以下4种职业不同:<物>刺客1.87闪5爆,侠客1闪3.5爆,修真1闪2.2爆,术士0.5闪1.5爆。主加2速18物命及闪爆。
1智力=1血10蓝2怒0.1速-0.3恢复,物0.1攻0.1防,法1.7攻。主加10蓝1.7法攻。
1信仰=3血2蓝12怒0.2速-0.1恢复,物0.2攻2.2防,法18命,以下4种职业不同:<法>修真1.87闪3.5爆,侠客术士1闪2.2爆,刺客0.5闪1.5爆。主加12怒2.2物防18法命及闪爆。
注意:敏捷和信仰所加的闪避暴击数值,各职业是分别对待的。就是说某些职业加敏捷或信仰太多,会在属性上吃亏(例如全敏侠客的物闪物爆难以比得上刺客)。
物法命中根据人物等级、职业存在上限(如高级全敏刺客再加敏不会加物命)。

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