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改怒焰冷却CD合理吗?

回复 10# 天书精灵 的帖子

你这答非所问啊,10分钟刷新一次是怒焰一直以来就存在的设定,或者说是BUG吧,怎么解释你说了算,跟脱机还真没关系,这点你多少有点云了,做为天书的版主,还是要多了解一下游戏内容的好,楼主反应的是现在刷新CD拉长导致的一些便利性下降的问题,不过确实,除了拉长刷新CD,我也想不到更好的不拉长刷新CD,又能限制玩家怒焰次数的办法,单号进5次怒焰团后不让进?好像还是会因为掉线或者其他原因退团,然后导致一天内很快就达到了限制,还是会带来不佳的游戏体验,不过既然卡1/4改了,降低了其它副本的玄兵出货率,不如怒焰适当放点福利,删除最终翻牌的怒焰卡奖励,打几次最终BOSS兑换一张卡,任务每天完成一次,有心打的,每天可以得到一张怒焰卡,比较懒的,也可以在每天打副本流程的最开始和最后打两次,2-3天得到一张卡,收获玩家拥戴的同时,也没有了一天不停通关怒焰翻卡的意义,自然无限刷怒焰的就消失了

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回复 14# 天书精灵 的帖子

你们真的很云啊,刷玄兵这件事情,第一,已经通过改1/4降低了出货率,这时候需要一波收揽人心,当大量玩家对游戏失去信心和玩的目标的时候,对利益的损害更大,何况就算每天保底一张,也不如之前卡1/4的出兵率高;第二,玩这个游戏,会花钱买玄兵的人,无论你副本改不改,都会买,因为副本点兵太慢了,就算不改1/4的时候,也很慢,活动的时候玄兵价格也没多贵,不会花钱买玄兵的人,无论你改不改,都不会买,因为他玩这个游戏的初衷就是不花钱或者少花钱,跟改不改副本没有任何关系,玄兵虽然不贵,但是打造装备的需求量确实不少,对于低氪玩家是个奢侈品,大量低氪玩家能提供游戏火热的感觉,花钱不多但是也花点,积少成多又没有坏处,把握住玩家才是把握住游戏的未来,而不是眼前一时的利益;第三,我上一个回帖也说了,可以设置保底门槛,每天有时间和精力打三次以上的玩家并不多,完全可以设置击杀五次最终BOSS以后保底一张,能有精力和时间每天打五次怒焰的玩家,我觉得冲他贡献的游戏活跃度,值一张怒焰卡。 最后,其实副本怎么改对我也都没影响,我自己是觉得副本点兵真的有点慢,舍得花钱买玄冰,并且我的装备都已经打造好、觉醒好了,玄兵对我来说现在是一个无用的材料,我只是觉得改怒焰CD确实很影响游戏体验,所以我只是发表自己的建议,如果有更好的解决办法,那最好。

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回复 14# 天书精灵 的帖子

我也希望天书越来越好,毕竟玩了十几年,但最近的一些改动,真的会导致玩家寒心而流失,我认识的玩家已经有好几个近期卖号退游的了,花了很多钱的和没花多少钱的都有,我不知道他们是因为什么原因丧失了玩下去的动力,但我想你们应该考虑一下怎么在保证游戏利益的同时提供玩家玩下去的动力,有的时候让一小步收获会更多,以退为进还是有几分道理的

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回复 14# 天书精灵 的帖子

奥对,还有一件事,可不敢小看那些低氪或者零氪玩家,很多玩家都是小学、初中、高中开始玩的这个游戏,现在都工作了,很多低氪玩家不是花不起钱,只是没有被勾起消费欲望,把握住他们,用一点小福利吸引住他们,保不齐哪天兴致来了,就冲一波大的,现在很多花了不少钱的玩家,不也都是以前上学的时候没钱,现在有了,想花就花了呗,至少我是的,虽然花的也没有那么多

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