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版主进,侠客们进~~~加强同生共死的建议!!!

版主进,侠客们进~~~加强同生共死的建议!!!

同生共死,改成更加全面的,有同归于尽的效果的技能。就是可以对敌使用,把自己受到的物理、法术伤害反射回去,反射的多少,由物理攻击、技能等级决定。如果攻击比受到的伤害高,就可以完全反射,自己不受任何伤害。另外可以附加一个恢复怒气的效果,就是每受到一次攻击,恢复一定程度的怒气……

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兄弟们,支持的顶一个!

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侠客们,顶啊!如果这样改,坚韧系有望崛起了……

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版主都不理……

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现在侠客的转生技能太恶心了。天书是看到侠客玩的人多,所以才故意让侠客开宝典学穿心、腐骨吧?太有才了,怪不得跑了那么多非RMB了。

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仔细想想,这样改,对天书来说,是有好处的。因为现在的穿心一,腐骨一,都100个豆豆了。天书你想让原来不充钱的花钱买那个书,很难!只会让更多FRMB侠客离开。人气自然下降。强化一下侠客的技能,FRMB多玩一会,那些RMB还是会花钱买穿心腐骨的。攀比嘛!

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发现天书的游戏策划,似乎不懂经济呢……赚钱的方式,越来越原始、枯燥、无力了……

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修真也是必须加强的。例如,不是修真的,每轮战斗只能使用两次妙法,修真使用次数不限。仙气护体在受到攻击时,应该像援护那样无条件首先发动。并且计算伤害时,是先回血,再减去伤害。若受到暴击,则回血也暴击。另外慈悲也要加点强大的效果……

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改成同归于尽还是不错的……^_^

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