引用:
原帖由 海之元素 于 2011-2-9 23:04 发表 
这样说可能有人会把物理攻击,固定掉血值和怪所受伤害混淆,不如假设成1级的多掉怪100血需要造成100伤害,2级的多掉100血只需要造成90伤害?
嗯,到时候如果这个想法被证实了才去发个规范点的帖子吧!我这个猜想,有种很简单的方法可以验证是否正确:用你之前给出的高级穿心公式去计算触发过掉血、中途没触发过掉血,而发生的最后一次掉血值,算得的结果如果跟实际数据有较大误差,这个想法就成立了。当然,穿心等级越高,物理攻击越高,所造成的误差将越大。不然假想穿心二级那个比值才1.1,那就难确定了。