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讨论一下高级穿心【经技术帝验证,高级穿心确实是垃圾……】

引用:
原帖由 海之元素 于 2011-2-9 23:04 发表
这样说可能有人会把物理攻击,固定掉血值和怪所受伤害混淆,不如假设成1级的多掉怪100血需要造成100伤害,2级的多掉100血只需要造成90伤害?
嗯,到时候如果这个想法被证实了才去发个规范点的帖子吧!我这个猜想,有种很简单的方法可以验证是否正确:用你之前给出的高级穿心公式去计算触发过掉血、中途没触发过掉血,而发生的最后一次掉血值,算得的结果如果跟实际数据有较大误差,这个想法就成立了。当然,穿心等级越高,物理攻击越高,所造成的误差将越大。不然假想穿心二级那个比值才1.1,那就难确定了。

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引用:
原帖由 海之元素 于 2011-2-9 23:07 发表
那倒不会,测算公式的时候只考虑了物理攻击和附加伤害2个值,伤害触发值没测
这次如果要测高级穿心那个纠结的数,就要把它最后一次掉血公式测出来。然后反算一下它倒数第二次剩余伤害的大小。算出来了基本就确定了。

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回复 62# 海之元素 的帖子

我是看了你关于同生共死那个数据突然想到穿心这个问题的。如果天书仅仅把高级穿心的固定掉血提高那么一点点,那就跟同生共死相比,太不合理了。
花大钱玩天书,就是个扯蛋的过程,扯着扯着,蛋就疼了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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回复 64# 海之元素 的帖子

触发值可以不用算。知道大概就可以了。为了算中间剩余伤害每次减少量,必须通过最后一次掉血值公式反算最后一次掉血前的剩余伤害。然后再可以反算倒数第二次剩余伤害的“固定减少量”。这样就出来了。
那个最后一次掉血值公式,要在不触发中途掉血的情况下测算,不然就是错的。
花大钱玩天书,就是个扯蛋的过程,扯着扯着,蛋就疼了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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回复 70# 海之元素 的帖子

那样最后一次掉血,那个剩余伤害为0,前面的系数测不到。要穿一下,打一下,不能触发掉血。这样才能测到。不一定是一级那个0.5呢
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回复 72# 六月蔷薇 的帖子

那是……不过,如果高级穿心不值得学,那天书赚不到这个钱。这样更不符合天书的作风了。
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回复 72# 六月蔷薇 的帖子

本来想让你帮忙测试一下,不过后来想想,测那个纠结的比值比穿心一级的更麻烦,那就不麻烦你了。咱们等小海去弄好了。
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技术帝在干活中……
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回复 78# 兔耳朵 的帖子

看看44楼吧。
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回复 83# 風捲┽殘雲 的帖子

我前面回贴说明了方法。你可以试试去。就在65楼到79楼之间。
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