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讨论帖---穿心等级的问题

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原帖由 囡囡的老公 于 2010-7-15 11:51 发表
适用于怪的 级别啊,比如1适用于98级以下,如果怪是远高于这个级别的,那你穿了以后可能就很难打出双层的,甚至一下都打不出来。复古的回血量应该是主要跟物理攻击人多少来按比例回多少血,当然级别高了也应该适当会 ...
关于穿心的详细说明可以看看我之前和几个高手写的那个帖子。直接搜索:叠浪,注明了由几个人一起弄出来那篇。穿心2没测试过,就是系数上的差别而已。腐骨主要是根据打出的伤害按比例回血,跟腐骨施放者攻击关系似乎不大,相关的只是正比例公式的那个常数。

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引用:
原帖由 囡囡的老公 于 2010-7-15 12:29 发表

已经看过那帖子,不过似乎那只是计算血量伤害等 ,并未提及LZ所说的为什么要把穿心和腐古练上去的根本原因,我因为是法系的,没有仔细研究过物理类的,但是从实际组队的经验来看 ,目前更多的人涉及到高级BOSS了, ...
你说“触发几率”这几个字,是表明你没看明白那个贴。穿心的触发,不是讲几率,而是讲剩余伤害是否达到触发值。穿2穿3跟穿1的差别,不是“触发几率”,而是触发值,最后一次掉血值等公式上的系数差别。

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