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» 【技术贴】红宝石的悲哀——各职业人物属性点专题研究【修正版】
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【技术贴】红宝石的悲哀——各职业人物属性点专题研究【修正版】
jien
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发表于 2010-7-29 18:31
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发表于 2010-7-30 23:24
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村子咋不来几个女神啊~~
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发表于 2010-7-30 23:55
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在论坛喊两下,来得果然多了不少
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发表于 2010-8-1 17:19
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:A049: :A049: :A049: 好闷热的下午
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发表于 2010-8-1 19:50
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你可能只加了1点或两点,这样不行的。就比如敏捷是可以加物理攻击的,1点敏捷+0.2物攻,要加到5点敏捷物攻才有变化,你敏捷没加够,就看不出变化了:A049:
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发表于 2010-8-1 20:27
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刚才到商店买吃的去了。。。
是啊。我前面那就有术士模拟加了60点敏捷的情况,把加60点敏捷后的物理攻击跟没加前的做比较,平均一下就能得出1点敏捷加的物理攻击的
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发表于 2010-8-1 20:36
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嗯,要加多点才行
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发表于 2010-8-1 20:45
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好啊,出来后咱们可做个对比
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发表于 2010-8-1 20:54
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是啊。不过命中和暴击的数据我都没有得出比较简单的数据,都是小数点后还有一串的
我也得找时间再试一次看看
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发表于 2010-8-1 21:06
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各属性点加的攻击、速度、血量这些我得出的是各职业都一样,就是命中和暴击的差别很大,不知道这和转生与否有没有关系。我没有转生的号做实验,要是有的话就更好了
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