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发现了。。。

发现了。。。

闪避和暴击是分开计算的。。。先算暴击再算闪避。
情况如下:挂六脉的时候。如果不暴击。是不加怒气的。
暴击一次。加10点怒气。
如果怪闪避。则加20点怒气。。。。
那么。。。某次打一个怪我六脉加了30点怒气。。。
则证明先算的暴击。。。加了10点。。然后怪闪避了。。加了20点。。。。
果然是脑残策划的脑残设定。。。。
顺便说一句。。未命中是不加怒气的。。。


其次。。。8荒之后再迷踪是掉血的。。。。掉血和没有八荒状态的时候掉血是一样的。
腐骨8荒之后再迷踪。。。。是不吸血的。。。。但是还是继续掉血的。。。

腐骨吸血优先级大于迷踪掉血。。。但是很奇怪的低于状态刷新。。。
比如你中了杀戮精华之后。杀戮会存在5回合。假设你是在第二回合。用迷踪拳打有腐骨状态存在的邪神。。。
假设你此时还剩下1000HP。然后迷踪打出了2W伤害。。。那么回合结束的时候你应该差不多5000HP。。
但是。。。杀戮精华的状态就消失了。。。还原其过程就是。。。迷踪。。掉血3000.。。所以你挂了。杀戮状态消失。此时你-2000HP。。。但是。腐骨吸血大概7-8000HP。。。所以你又活了。。。然后HP就变成5000左右了。。。我不知道怎么来形容这设定。。。。我只觉得无比的蛋疼。。。


       "此剑乃天下利器,剑锋三尺七寸,净重七斤十三两."

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