回复 4# 天书精灵 的帖子
斑斑,我的建议如下:
1、灵魂等级可不可以提到106级,满足我们非R玩家的一点小梦想,我们只要进化12级就行了,保证进化奖励资质的最大化,我们也不会像人民币玩家那样为了那每一级的5点潜力去进化到30级(也不排除其他一小部分非R玩家,但是大多数非R能进化到12级就已经很满足了)我们都知道天书给非R玩家福利多,只是因为不分玩家利用辅助疯狂开号也导致这些福利没有被大多数玩家享受,但是这次由于提高接交任务等级上限和灵魂绑定的调整,应该可以大大的降低了小号刷瓶子导致服务器负担增加的可能。
2、关于宠物栏上限为20的问题,一个高级驭兽密录需要50J,20栏上限就是500J,首先我们非R玩家也不会去买10个开满20栏,最多也就是一咬牙买个5个开到15栏就不错了(人民币玩家忽略),那既然已经开到15栏目的就是每次能100%成功,斑斑是担心由于宠物栏上限的提升,可能导致成功率的提升(以至于造成对老玩家进化宠物的不公平),那么我的建议就是还和以前上限为10栏的每次进化只能放入最多9个灵魂作为辅助宠,提高成功率(为了防止系统辨认不出灵魂作为辅助宠物的数量,那可以将瓶子开出来的灵魂限制为不能改名,以方便数量统计),这样的话宠物栏上限的提升也就和以前没什么区别了(除非你自己再加入适量的中高魂,否则就和以前宠物栏上限没改一样的成功率,也就不存在对老玩家进化宠物的不公平问题存在了)
3、我比较支持π兄的建议,减少任务个数(就像这次帮会工具任务的调整就很好,减少个数增加奖励),也可以减少开辅助的几率,也能间接起到为服务器肩负的效果,可以推广到诸如海底主母等类似的重复任务,变成完成一次提高每次的任务奖励,也同样提升玩家游戏体验指数。
还望斑斑可以对我的拙见予以回复,并指出不足之处,我再加以修改,谢谢!