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殿前竞技建议按胜场计算功勋奖励

殿前竞技建议按胜场计算功勋奖励

在人气大区的高级场(通常除了刺客以外参与人数都在200+),几乎被170级以上的玩家垄断,等级偏低的玩家因为识破问题就算充钱也很难打赢全部轮次,但是可以赢2-3次,这不利于大多数玩家的参与。参与奖1200和第十名3100差异太大了。

我建议每赢一轮额外累计500功勋,就像帮战内部PK额外计算功勋一样,不然有些玩家按照现在的等级阶段(三转165级以下)几乎不可能进前十的,心想着的第11和第200没区别,就没有积极性了,不利于玩家充值。

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充了三个大反,问商人买了两三万道具,还有一个几千的宠物套,每次打殿前都是赢三轮然后被踢出来,很少机会能打赢四轮进前十。
三轮刚好卡在十来名外,等级太低了,按照战斗力排名压根进不去前十。
钱是真的白充了,跟没充钱混一轮的功勋一模一样。
所以我搁着天天建议增加经验、鸡精、元神的获取渠道,说多了都是泪。

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回复 2# 风在 的帖子

我也是 不止一次赢了3场,第4轮倒下,战斗力比别人低,进不了前10,感觉这个奖励机制太损大多数玩家的积极性了,最后演变为大多数就是脱机领个奖,失去了这个活动本来促进pvp+氪金提升战力的意义

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这个建议好,殿前赢一场给1000功勋,最多给4000功勋(第一名可以额外再奖励1000功勋),输了直接传送出来,直接就可以领奖励,不用等结束结算奖励。首场就输的给500安慰奖。

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回复 4# 术士啊 的帖子

确实,要统一结束了才给功勋,太憨批了,有时候还会忘记,直接白打。

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