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周活动-挑战上古魔龙建议,求策划进

周活动-挑战上古魔龙建议,求策划进

上古魔龙作为十几年的老活动,一直以来深受玩家喜欢。但是这个活动也存在许多不合理的地方,比如如今的魔龙已经不再强大,往往几十秒就被玩家秒掉了。因此希望能对魔龙活动做如下改动(个人建议,希望可以取合理之处采纳):
1.增加魔龙血蓝,譬如翻10倍~50倍。绝大多数区在少部分人参加的情况下,魔龙都是1分钟以内被秒的,血量翻10倍也轻松在10分钟以内打完,不会超出活动时间(40分钟左右)。况且作为强大的上古生物,魔龙也应该有打不死的可能,因此也可以将血量翻更多倍。元神,经验仍然按照伤害比例奖励。此外可以再增加一点技能经验或者活动徽章的奖励,也按照伤害比例发放。
2.如果担心批量或者外挂问题,可以像帮会boss一样设置攻击冷却时间,不过冷却时间不宜过长。
3.可以适当提升【屠龙者】的奖励。
各位如果有好的建议 也可以跟帖回复

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很合理的建议,顶一个。
天书三宝,经验,元神和鸡精。
活动徽章大部分人也是拿来换技能经验的,建议直接奖励技能经验。
分几个伤害段,打出来这些伤害的,分别奖励各段的天书三宝。
例如规定时间内打出百万伤害的,给1E经验,10W元神,一个卷轴。
三百万的,2E经验,20万元神,两个卷轴。
以此类推,以上数据我乱设定的,仅供参考。
这样充钱越多的,活动奖励就越高,可以促进各类道具消费,引导玩家变强,确实是个好主意。

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附议。魔龙真的该加强了,榜上的大佬完全可以单挑了。每天看着屏幕,“挑战上古魔龙活动开始了”字幕刚消失,“挑战上古魔龙活动结束了”,太快了。

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