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反馈星澜飞骥宠物技能伤害问题

反馈星澜飞骥宠物技能伤害问题

按照以往的设计(兔子,神将,无念,熬十七,荷珠儿等等),宠物的技能伤害均为:技能系数*(宠物攻击+给定的基础值),其中基础值随技能等级增加而增加(呈现等差数列),而新宠星澜飞骥技能伤害中的这个基础值呈现的很不正常,这个值不增反降。
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由于最近对数字比较敏感,察觉到可能是技能系数那部分设计出了问题。如果按技能伤害=技能系数*攻击力+(固定10级技能系数=6.6)*基础值,此时的基础值呈现出来的是和之前所有宠物一样的形式(递增的等差数列),但这并不合理。

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这里借用其他玩家测试荷珠儿的部分数据(我太懒了,如原作者介意我会删除)
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