
陆陆续续的3封信,换来的都是已读不回的零回应沉默,这些开发成本近乎如擦除代码注释的建议都石沉大海。。。
或许玩家眼中的举手之劳,在贵公司工作流里确实是一道需要跨越山海的史诗级任务。
突然想起群里一名玩家说的话:"既然能想到把模型当npc以及一些挑战活动的宠物,为什么就是不能把他们出成玩家可以拥有的宠物呢?
在玩家们对美术资源与日俱增的需求以及强烈的付费意愿下,这种"雪藏"的逻辑着实令人费解。
如果是新游戏,我可以理解主打物以稀为贵的策略,但目前游戏已经来到了养老的后期,这种行为的意义何在?我永远想不明白。
既然如此,就算是出个月卡,每隔2-3个月在卡里放出些老宠物模型,都是个不错的策略。
这样一来,也能在一定程度上,保证宠物的所谓"稀有性"与对应的"价值"。
所以我很难想象,一个拥有着这么多美术背景的游戏,为什么会一直紧锁着数据囚笼。
"除了难过,其实更多的是失望"。