首先地宫改版后的出BOSS机制比以前难了,以前基本打一圈就出,现在打一圈还有灯不亮,在里面和做小学数学题一样到处绕了看,(一个屏幕还看不见五盏灯)何况右边第一盏灯偶尔还会闪烁,也不确定是亮还是不亮;
再者通过小怪的难度,30回合逃跑,我一个三转全5侠客打的全是耐力,还有一个觉醒12的精灵王,战属也有个8w物攻85w血,根本打不死,无法权衡挂天资技能还是君临龙破。这个难度逼着玩家玩宠物弄配置,请问通过增加游戏难度使得以前可以通关的副本变得需要更高难度通关,是会激励玩家充钱的心态还是觉得反感,厌恶的心态?游戏充值在游戏内达成的心理奖励应该是全新更高的副本奖励和玩法,而现在我们要多花一两千去过一个以前已经打了一年多的副本,合理不?况且我不自诩为什么土豪,一身140全5宝石,充的没有1w也有几千吧?副本不让过了?这样全5宝石比上不足比下有余,过日常的属性来说太冥全4就能随便过养老,我们这些全5的玩家充值又是为了什么?