【以下是我从玩家的一个角度郑重提出的意见,希望能对官方有所帮助】
这游戏能走过十多年,简直是一个奇迹。参考同时期的游戏,不同的公司,有些早已退市,早已消失在网络历史中。
虽然这个游戏变了味,玩家群体也早已从,算了算了 不写这些了,跟我后面要说的,有点不着调。
总之希望黑书能多多改进下,优化下。
这游戏除了剧情,和玩法,剩下的估计就是PVP了,回合制的游戏固然不再是主流,但是这游戏还是有挺多人喜欢在游戏里打打架PPK的
但是黑书是一款速度决定出手的游戏,唯速度至上的PK方式占据了相当大的一部分的时段,速度的重要性,约在后面越是体现的更加明显,众所周知,速度只有0和1,(至少在1V1里面),而黑书围绕速度这一个属性展开的技能又少之又少,所以这是很容易导致一个PK竞技里呈现两种情况,一是快速被人先发制人结束战斗,二是被人以速度略微优势先手控制慢慢磨耗
但是后手也并不是毫无机会,因为部分控制里面是允许人物在吃了控制以后还能召唤宠物的,这就使得人物即使被嘲讽了也能不再是毫无意义的平A,可以发挥出有效的一步。
因此我觉得,在现存的玩法当中可以实现双骑宠技能共存,比如史努比的鲸鱼狂吼加成可以配套个类似三毒刺之类的,或者狮子的魔爆加成配套个三冲撞之类的等等,依次实现后手反制
只是这种情况少之又少,希望黑书能出更多的紫技能或者将现有的骑宠技能颜色等级做个调整。毕竟橙色骑宠技能迟迟不开放,骑宠160的技能点是足够支撑4个技能的。
游戏内容的说这么多,还是希望官方能多多听听玩家的建议吧,让黑书这古井的水活起来,增加游戏体验感,毕竟曾经的少年早已成为了社畜,流失后就很可能对这里再无牵挂了。