★精灵版版请进,一点建议望酌情采纳!★
版主你好,关于现在各职业不平衡导致其他职业的玩家不断的流失,听小道消息说你们也计划改版对刺客增加十字穿心,八荒等,根据这些消息个人这里有一点建议更有利于各职业后期配合做任务,也能让PVP与PVE这2个系统更好的独立出来,显示出各自的特色,请你帮忙反馈一下,望你们能酌情采纳!
1、希望能给刺客与术士专属技能增加破防效果!
注:我记得精灵版主曾说过刺客与术士职业是属于主攻手高攻击职业,作为主攻手职业是不是可以考虑给刺客专属增加一个物理破防与术士专属增加一个法系破防呢?破防比列可以按照50%---100%你们策划酌情设置!然后改成让所有职业只有在打怪时本系专属技能才会生效,也省的大家都说对方职业好而引起不必要的争执,这样就可以平衡PK时各职业的差距,而且还增加了PK输赢的变数,让PK赛、跨服赛更加精彩!(另外这样各职业都有特色,天书后期如果可以跨系学技能的话,大家也有兴趣学习别的职业技能,比如用1-2千天奇徽章兑换1本跨系技能书等延伸消费)
2、望能改动暗影魔咒可以对物理与法系宠物同时起作用,11级暗影魔咒可同时稳定作用于5个宠物!
注:我看了技能描述暗影魔咒可以增加宠物的攻防并没有写对法系宠物无效,所以改变暗影魔咒可以让这个技能更名副其实些!
3、望能把圣灵附体修改成只对人有效果!
注:修真有些技能实在太夸张,如果能适当降低圣灵效果,改成只能对人有效,这样就和暗影魔咒各司其职,一个对人辅助一个对宠辅助,也让这个技能本身的特点更分明!
下面放一组图是我2个号的PK,这2个号投资比列大约是1比20,让大家感受一下其他职业的无奈!
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