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近几年一些不利于服务器的改动

近几年一些不利于服务器的改动

1.各大副本、白银VIP及老友活动任务、交易行,二三四线不开放。以至于95%的玩家占据了25%的服务器。
2.新副本晚上7点到12点才能进入,正好是服务器的高峰期。在N区卡的时候,晚上副本奖励都选不了,甚至直接卡掉的情况比比皆是。
3.新出的称号 天书杀神 只会让更多人刷怪增压。
4.101级才能领取的道具 让更多人追梦101。
5.取消野怪葫芦,只会增加地图刷怪的压力。大家需要刷更多的葫芦。

根据心理学上的"蔡加尼克效应",人们对未完成的事情印象深刻。可是,当完成一个道具超过一年,大家会绝望,未必对留住玩家有利。典型的例子有灵魂饰品,追梦人越来越少反而留不住玩家。还有最新的护国寺除魔徽章,换几年才能出天资技能。要么肝几年要么冲八万的道具太多,大多数中层玩家都会流失。
更何况 这个道具本身就相对鸡肋 能打过护国寺的 10级天资对他来说用处有多大?需要10级天资的人,打得过吗?
前段时间S区的所谓优化弄得体验变差了,这到底最后对谁有利?
相比之下,这几年改动合理的地方就显得很有限了:
1.125、130装备部件兑换
2.村庄的魔性改为亡语掉落
3.技能释放改为8个格子(也有不合理的地方,比如蓝不够跳过回合的判定也不合理)

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