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关于通灵材料和元神箱子的一些建议

关于通灵材料和元神箱子的一些建议

目前现在各类通灵材料(各教通灵,非采集材料)和元神箱子(点一个灵修要存好多箱子)数量太多,很容易占满背包。
可否出一个道具,直接显示通灵值和元神值。
例如通灵材料,出一个道具A,A可以显示当前四教的通灵值和通灵材料数量,做通灵时,增加通灵材料数量。在洗通灵时,按洗的装备和次数减少响应通灵材料数量即可。如是某个教主,可在介绍中标红和括号内容显示那个通灵。
元神箱子同理,一个道具B直接显示可灵修用元神值,副本可以改获得元神值。
两个道具可以像便捷仓库一样,随时可在某个NPC处领取。
以上是一些不成熟小意见,还希望看下

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道具A描述

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未绑定 可交易材料

补充一个:关于未绑定的通灵,在打造时添加选择是存入道具还是出材料(这里为了防止把加水的搞成绑定了,建议必须点击选择才能继续打造,同时打造绑定加水通灵时,可以加个弹出提示)

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好建议!!!!

真的可以整合一下相关材料了,就像楼主说的,在现有基础上,可以再像血蓝池一样,增加一个元神池材料池等,比如我在副本翻到一个元神箱子,或者用妖王徽章换到一个元神箱子,我可以右键把这个箱子使用掉,自动在灵修池当中存储这些元神,给背包和仓库减减负吧

还有各种类型的洗孔,悟性丹,整合一下吧!!!!!!!!!
1 2 3 4 5_____上 山 打 老 虎

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