首先我想说的,是希望能降低普通地图的打怪难度。
我算是一个从开服就进天书的玩家了,虽然中间因为各种原因退过坑,可能是断断续续的在玩,但是一直都是在关注天书,每次在推出新转身的这种大节点上,基本都会为了转身慢慢肝,作为一个微氪单机玩家,自从碧琅水榭更新后,这种日常任务地图打起来就有点吃力,和冰天雪地这俩图,我要吃着晶石才能单挂,还不能吃双倍怪,可能是因为我装备差了,只能做140套装,和五六级粉紫穿插,也没觉醒,因为后面的主线打不过,我现在混沌天城的图都没进去。
可能是因为这个游戏这么久了,留下来的大多都是氪金大佬,对于这种小地图怪的难度没有感觉,但是还是希望考虑一下愿意慢慢肝任务升级的小众玩家,出难度高的地图无可厚非,除妖,神玉,还有其他地牢什么的,高难度高付出高回报,只是希望不要因为没有氪足够多,连主线任务和日常都没办法体验完整。
现在也在规划四转了,我连三转的主线都做不完,作为一个单机玩家,可能真坚持不下去了。
很怀念当初开几十个小号肝灵魂饰品,那种能看到希望的日子。