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关于副本的一些小建议

关于副本的一些小建议

在次更新改动后我实际体验了几天,最大的体会就是现在玄冰的产出实在太少了,建议改进一下副本奖励,有几点个人的建议希望策划能够看一下,如果能采纳一条或者几条就更好了:
1.上调副本最终四个箱子中的玄冰爆率
2.增加除了副本和充值以外的其它玄冰获取途径
3.我注意到了鬼谷炼狱这个副本,这个副本在用途上十分鸡肋,我相信从后台数据反馈来看这个副本的访问量肯定也不尽人意,如果能将这个副本通关奖励从魔王礼包改成能产出玄冰的也挺好(毕竟那个魔王礼包开出来二转部件的概率有目共睹,还不如给古墓困难箱子增加爆率实在)
4.两大本(须弥,地宫)也出了很久了,如果在下次大更新中可以有新的副本出来,即可以唤起玩家活力,增加pve的趣味性,又可以提高玄冰的产出率,就是开发时间可能比较长。
5.我觉得作为一款游戏,改动无可厚非,这种偏向于bug修复的改动更没有问题,但是希望策划能够考虑到玩家体验,因为改动前我认为玄冰获取速度正常甚至有点偏快,而改动后感受到明显速度太慢了,应该使用一些措施来提高速度不是吗
6.最后我想说,游戏运营的根本终究在于玩家而不是在于活动,只有玩家体验感好了,才再去谈公司收益问题,如果玩家没有体验,游戏死气沉沉,这时候又何谈利益呢

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说的真的好

虽然我已经神套了(买玄冰凑的,20一个掏空了i99),但是不是每一个玩家都可以像我这样,所以还是改改吧 ,14改回去,怒焰我本人没啥意见,反正也没有那时间一天打好几次

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