打印

消费者剩余都不懂还做运营团队?

消费者剩余都不懂还做运营团队?

真心想吐槽运营团队不知道怎么赚钱:
在6.8决策做出时要清楚所影响的是未来收益,而并不能改变沉没成本(假设双倍徽章对部分玩家的额外收益会造成天书的损失),但也不会降低天书的既得利益。
由于充值徽章倍增,必然导致各区相关物价下跌:
对于6.7未充值的潜在消费者,继续充值将获得价格较低的回报,且相对于之前充值的玩家徽章返利是减半的,本来消费者剩余很高的活动,反而变得不值得充钱。
而对于6.7充值的玩家,显然不会在6.8及以后再次充值或换号充值,天书同样无法在这部分玩家赚钱。
综上所述:算了,反正运营看懂了还是傻傻的不会赚钱,还降低了玩家对游戏的满意度。

TOP

一群小学生吧
A:hover { position: relative; left:1px; top:1px; }

TOP

不好意思,黑书没学过西方经济学。希望黑书运营用你的脑子去看看微观经济学和宏观经济学。忘记了, 黑书运营貌似没脑子

TOP

咦。。还真改了。。看来黑书不是不想赚钱,,而是做决策和发公告之前几乎(或者根本?)没有经过论证。。
为什么在决策前不增加一些和玩家的互动交流呢,,这样朝令朝改的公告显得很没水平知道么。。(虽然我认为改了确实是正确的)

TOP

竟然能在这里看到经原的内容

TOP

顶下蠢月光

TOP