转生技能中,龙破烈焰学到7级+才能保证不被识破,有能力学到10更好,穿心等级高了附加伤害也高,但同时会出现高攻侠客来个穿心10,队里另外4个人攻击都累计不到掉血触发值的情况,腐骨等级提高,加血百分比由30%每级多1%,攻高1级也够用,攻击低了10级也多加不了多少血,梦魔暂时没有研究,主要是没有研究方向,梦魔这根鸡肋到底怎么用...凝神,又一根鸡肋,凝神1使用的那回合加几十怒气,之后的几回合是按原技能怒气的1.8倍来加,比如破釜本来加250怒气,凝神1之后会加450怒气,仙气小刺客不太了解,等家里术士学了,再专门开个帖子吧.
下面来说下同生,同生是转生技能中耗蓝最少且唯一加怒气的技能,个人认为同生值得学到10级,同生分担伤害的同时也忽视了一部份伤害,同生1忽视25%,每高1级多忽视2.5%,比如小刺客现在同生4,就是忽视32.5%,大约1/3,到同生10可以忽视47.5%,将近一半.分担比例同生1是0.5:1,每高一级技能使用者分担少0.005,同生10就是0.455:1.
那么来道应用题阿,双星风碎打16万的情况下
小刺客给术士上同生1,结果忽视16*25%=4万伤害,剩下16-4=12万,术士承担12/(0.5+1)=8万,小刺客掉12-8=4万血.
小刺客给术士上同生10,结果忽视16*47.5%=7万6伤害,剩下16-7.6=8万4,术士承担8.4/(0.455+1)=5.77万,小刺客掉血8.4-5.77=2.63万血
所以,同生有能力学到10的好~
话说字太多是不是没人看...坐等这个帖子被水...