无论是以前的占塔还是现在的打守卫,帮战胜负最终还要归结于参站帮会的战斗力,大多数时候要最后pk的血流满地,说实话,乐趣是有,但是,问题来了。
战斗力的提升不是短期内可以实现的,最终会造成一个结果,胜利帮会总只有一两个轮流坐庄乃至一家独大,大部分帮会变成了一轮游(不是一游轮 哈),虽然失败者也有安慰奖,但是长此以往,还是让大多玩家失去了兴趣,说实话,昨天看了帮会对战表,不知道别的小伙伴怎么看,我是惊呆了,37那么多帮会,报名的只有两只队伍,你没看错,就一场。。。。
所以,这里郑重建议,帮战改为积分制可好?改为循环赛,报名队伍,即使失败了,也可以有下一场战斗,除了安慰奖(可以降低安慰奖励乃至没有),最终胜者2分输者1分之类,按总分最后确定奖励等次,这样才真正可以让大家都嗨起来吧,也可以距离高级手环更近一些,能吸引更多玩家参与进来。
小小建议,同意的顶起来!