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宠物修为的不合理
冰极
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发表于 2015-3-16 11:49
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宠物修为的不合理
宠物修为是很久以前就设定好的,那时候人物修为普遍不高(上限也不高)现在时间久了,人物等级一提再提,修为上限也一提再提,宠物还是那3.4万的修为,导致了无论多极品的宠物,大街上随便找个7.8十级的人都可以一色废之,这是不是很不合理啊?大成期的宠物是10万多点修为(虽然现在还点不到,最高的就见过6万的)人物修为都到26万了。
我的意思不是要提高宠物修为,我是想能不能宠物修为和人物修为1:3的比例,如3万修为的才能魅惑住1万修为的宠物,6万才能色2万。人物修为高于宠物三倍以上才可以控制(魅惑,梦魔)
天书很重视人物修为(如现在的战斗力榜,挂机的能力值,修为都占很大一部分原因,为什么宠物修为毫无用处呢?只有开内丹栏这么一个用处。
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发表于 2015-3-16 13:03
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只能说之前的烂摊子收不回来,骑宠的悟性,国家系统,各种声望都没完善,帮会科技,空灵等
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沉沉浮浮-
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发表于 2015-3-16 14:28
只看该作者
这个需要长远计划
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发表于 2015-3-16 15:50
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回复 3# 沉沉浮浮- 的帖子
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发表于 2015-3-16 15:53
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游戏出了8年了,还有那么多没有完善,和不合理的地方,估计只此天书一家了。(或许天书打算开80年,那倒是还早可以慢慢完善。
真希望能看见天书把所有坑填满的时候
:A004: :A004: :A004: :A004: :A004: :A004:
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发表于 2015-3-16 17:22
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80年,那得要多少岁啊
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