建议平衡阵营赛的比武积分和拆除积分
阵营赛首场比较成功,但有一些细节可以优化。
目前游戏规则(5人队):拆除一次建筑可拿100积分,且5秒一次;但坐镇成功一次只有10积分,比武获胜一次只有25积分,实际上坐镇和比武耗费时长更多,两者收益非常不平衡。有玩家直接表示“下次不坐镇了”。
如此大的收益差异,会让玩家失去坐镇比武的动力,双方形成默契只拆建筑不PK,只为刷分,游戏规则就成为了空壳。策划酌情考虑一下,平衡积分收益,大幅提高坐镇成功和比武成功的奖励。有玩家认为甚至拆除奖励和比武奖励“对换”更为合理。
此外,工事积分后期以指数增长可能是bug,可能与黄土采集有关,也需要修复一下。