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侠客部分技能建议
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发表于 2022-9-6 17:46
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侠客部分技能建议
真·伏魔刀法:技能介绍,血量低于10%伏魔刀法触发奥义真·伏魔刀法。
破釜沉舟:原先低于20%血量额外增伤,改为触发真奥义,真·破釜沉舟,损失多少血量,增加多少百分比伤害。一条命只可触发一次。
真·六脉神剑:由原先攻击六个目标改为集中攻击同一个目标6次,触发条件 血量低于30%。一条命最多触发3次。
个人建议而已,或许以后会出像上次收集玩家出的新宠物组合?先发个帖留着,其他技能以后增加。
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发表于 2022-9-6 17:54
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冷嘲热讽
真·冷嘲热讽:触发条件,残血状态(血量低于10%),冷嘲几率100%,且给予霸体三回合。
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/初雪、
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发表于 2022-9-10 11:32
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不止是侠客,感觉其他职业也有必要加一下...11级技能和10级技能相比,只有少部分技能多了一点心意,其他技能还是老样子,只是伤害系数变了。
以前打心魔时看到 真 · 伏魔刀法 希望有朝一日玩家也能学会。这么多年过去了,还是只能npc才有资格持有。如果要调整,也希望照顾下其他技能。其他技能也搞个 真系效果
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姐夫呢
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发表于 2022-9-10 12:55
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