用得多不如用的巧 -- 援护队形讨论帖【申精】
先来个好久不见的小表情
归入正题--刚才bluescreen了。。。
之前写的都没有保存,重新写一份
听着染染唱歌边写 - - 继续
。。。好吧。。。
一会儿悲伤一会儿欢快。。
通过这次跨服,发现很多大神速度都比援护快
- -
不是什么新鲜事情,不过还是大部分人速度没有援护快的
不过咋看起来用了援护和没用还是差不多呢,是不是感觉援护在群攻面前也不给力了呢
- - 又扯远了
下面是我弄得一张图,草拟的凑合了看了
靠外的2圈是指人物,上面是他们的编码,靠内的2圈是指援护BB
注意,靠内2圈的意思是,例如5在2前面的意思是,5号人物的援护BB保护2号人物
废话不多说,开始解释
只要不是全屏群攻的话,那打在234的这3个位置是最合算的
先是对六脉10这类六格群攻的技能类型
下面来说说技能状况
状态后面【】这种类型括号说明了哪头BB也被打
打在下面的那一格的2号人物
1号人物状态:被打【1号】;1号BB状态:被打
2号人物状态:被援【4号】;2号BB状态:被打
3号人物状态:被援【5号】;3号BB状态:被打
打在下面的那一格的3号人物
2号人物状态:被打【4号】;2号BB状态:被打
3号人物状态:被援【5号】;3号BB状态:被打
4号人物状态:被打【2号】;4号BB状态:被打
打在下面的那一格的4号人物
3号人物状态:被打【5号】;3号BB状态:被打
4号人物状态:被援【2号】;4号BB状态:被打
5号人物状态:被援【1号】;5号BB状态:被打
然后是烈焰这类十字群攻的技能类型
打在下面的那一格的2号人物
1号人物状态:被援【3号】;1号BB状态:援护
2号人物状态:被援【4号】;2号BB状态:被打
3号人物状态:被援【5号】;3号BB状态:援护
打在下面的那一格的3号人物
2号人物状态:被援【4号】;2号BB状态:援护
3号人物状态:被援【5号】;3号BB状态:被打
4号人物状态:被援【2号】;4号BB状态:援护
打在下面的那一格的4号人物
3号人物状态:被援【5号】;3号BB状态:援护
4号人物状态:被援【2号】;4号BB状态:被打
5号人物状态:被援【1号】;5号BB状态:援护
下面是总结
如果所有的援护BB对自己来进行援护,很明显,受伤范围肯定大了
从六脉来说
打在下面的那一格的2号人物
1号人物状态:被打【1号】;1号BB状态:被打
2号人物状态:被打【2号】;2号BB状态:被打
3号人物状态:被打【3号】;3号BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出2个受伤的人
打在下面的那一格的3号人物
2号人物状态:被打【2号】;2号BB状态:被打
3号人物状态:被打【3号】;3号BB状态:被打
4号人物状态:被打【4号】;4号BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出1个受伤的人
打在下面的那一格的4号人物
3号人物状态:被打【3号】;3号BB状态:被打
4号人物状态:被打【4号】;4号BB状态:被打
5号人物状态:被打【5号】;5号BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出2个受伤的人
从烈焰来说
打在下面的那一格的2号人物
1号人物状态:被打【1号】;1号BB状态:被打
2号人物状态:被打【2号】;2号BB状态:被打
3号人物状态:被打【3号】;3号BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出1个受伤的人
打在下面的那一格的3号人物
2号人物状态:被打【2号】;2号BB状态:被打
3号人物状态:被打【3号】;3号BB状态:被打
4号人物状态:被打【4号】;4号BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出1个受伤的人
打在下面的那一格的4号人物
3号人物状态:被打【3号】;3号BB状态:被打
4号人物状态:被打【4号】;4号BB状态:被打
5号人物状态:被打【5号】;5号BB状态:被打
对比:援护自己和援护其他人,看的出来,多出1个受伤的人
组队群P如果光顾着援护自己的话,那就错了,
六脉有66.66666666666%的几率多受伤2个人
而烈焰则每次都要多受伤1个人,这又是何必呢?
直接有个队形,大家都可以得利,那才是胜利的关键
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